视频侦测
视频侦测模块可以做出体感游戏的效果。它能利用电脑上的摄像头,捕捉画面中物体的移动状态,实现现实物体与程序角色的交互。
角色积木介绍
当视频运动>(10)
功能:当视频中物体相对于角色的运动量大于设置的数值时,该积木开始被执行。参考相对于([角色])的视频([运动])
参数:椭圆形参数,进行比较的数值,运动量最大值为100。
返回值:无
难度:☆
相对于([角色])的视频([运动])
功能:视频中物体,相对于角色或舞台的运动量或运动方向。
参考对象参数:椭圆形下拉参数,默认选项有角色和舞台。
角色,以当前角色为参考对象,计算视频中运动物体的运动量或运动方向。
舞台,以整个舞台为参考对象,计算视频中运动物体的运动量或运动方向。
计算类型参数:椭圆形下拉参数,默认选项有运动和方向。
运动,视频中物体相对参考对象的运动量,以数字表示。视频中移动的物体和幅度越大,返回的数字越大。视频中没有任何物体运动时,返回0。摄像头关闭时,返回-1。
相对于角色的运动量最大值为100。
方向,视频中物体相对参考对象的运动方向,以数字表示。该数字与角色的方向含义相同。
返回值:代表运动量和方向的数字
难度:☆☆☆
[(开启)]摄像头
功能:开启、关闭摄像头,或将摄像头变为镜像模式。
参数:椭圆形下拉参数,默认选项有关闭、开启和镜像开启。
关闭,关闭摄像头。
开启,打开摄像头,舞台背景变为摄像头实时拍摄的画面。
镜像开启,打开摄像头,舞台背景变为摄像头实时拍摄的画面,画面中的内容与现实环境左右颠倒。
如果用手在摄像头前划过,舞台中物体左右移动的方向和真实的移动方向相反。
返回值:无
难度:☆
将视频的透明度设为(50)
功能:调整视频画面的透明度。
参数:椭圆形参数,需要设置的画面透明度。
数字为0,画面最清晰,数字越大,画面越透明,数字为100,画面全部消失。
返回值:无
难度:☆
舞台积木介绍
同角色积木一致。