控制

控制分类用于控制指令串的执行(循环执行、条件分支、等待和结束脚本)和控制克隆角色。

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角色积木介绍

等待(1)秒

gm5el1

功能:当指令串执行到该积木时停止执行,等待设置的时间后,再继续执行后面的指令。

参数椭圆形参数,需要停止的秒数。

返回值:无

难度:☆

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重复执行(10)次

yTcqDE

功能:重复执行放入该积木中的指令串,重复的次数为设置的数值。

参数椭圆形参数,需要重复执行的次数。

返回值:无

难度:☆☆

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重复执行

VGFsUK

功能:无限次重复执行放入该积木中的指令串,可使用停止按钮停止[全部脚本]结束循环。

参数:无

返回值:无

难度:☆☆

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如果<>那么

MtCJtS

功能:当参数返回true时,执行该积木中的指令串。

参数菱形参数积木,需要满足的条件。

返回值:无

难度:☆☆

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如果<>那么否则

V4zSB6

功能:当参数返回true时,执行如果<>那么后的指令串,当参数返回false时,执行否则后的指令串。

参数菱形参数积木,需要满足的条件。

返回值:无

难度:☆☆

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等待<>

SJl36O

功能:当指令串执行到该积木时停止执行,等待参数返回true时,再继续执行后面的指令。

参数菱形参数积木,需要满足的条件。

返回值:无

难度:☆☆

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重复执行直到<>

oGqTT7

功能:无限次重复执行放入该积木中的指令串,直到参数返回true时,停止循环,继续执行后面的指令。

参数菱形参数积木,需要满足的条件。

返回值:无

难度:☆☆☆

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停止[全部脚本]

VC3N8G

功能:停止正在运行的指令串。

参数固定参数积木,选项为全部脚本这个脚本该角色的其他脚本

全部脚本,停止作品中的所有指令串,等同于点击停止按钮

这个脚本,停止该积木所在的指令串。

该角色的其他脚本,停止当前角色中,该积木不在的其他指令串。

返回值:无

难度:☆☆☆

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当作为克隆体启动时

0B2NGY

功能:当一个角色被克隆时,该积木开始被执行,用于控制克隆体的操作。

参数:无

返回值:无

难度:☆☆☆

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克隆[自己]

JfY40Z

功能:克隆一个选择的角色,生成的克隆体与被克隆角色属性(坐标、方向、大小、颜色、隐藏状态)一致。克隆后,通过当作为克隆体启动时积木对克隆体进行控制。

一个作品最多只能有300个克隆体,克隆体越多,作品运行越卡顿,所以当一个克隆体不再需要时,应使用删除此克隆体将其删除。

参数固定参数积木,选项为自己和其他角色名称。

返回值:无

难度:☆

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删除此克隆体

VDRPNI

功能:删除生成的克隆体,需要配合事件积木使用。

点击停止按钮或使用停止全部脚本,可以删除所有克隆体。

参数:无

返回值:无

难度:☆

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舞台积木介绍

等待(1)秒

gm5el1

功能:同角色等待(1)秒

重复执行(10)次

yTcqDE

功能:同角色重复执行(10)次

重复执行

VGFsUK

功能:同角色重复执行

如果<>那么

MtCJtS

功能:同角色如果<>那么

如果<>那么否则

V4zSB6

功能:同角色如果<>那么否则

等待<>

SJl36O

功能:同角色等待<>

重复执行直到<>

oGqTT7

功能:同角色重复执行直到<>

停止[全部脚本]

VC3N8G

功能:同角色停止[全部脚本]

克隆[角色名]

JfY40Z

功能:同角色克隆[角色名]

克隆与事件

使用当按下空格键当背景换成背景1当响度>10当接收到消息1积木时,原始角色和所有克隆体都会执行该事件积木后的操作。

使用当角色被点击积木时,只有当前被点击角色或克隆体会执行该事件积木后的操作。

难度:☆☆☆☆

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嵌套循环

将多个重复执行积木可以嵌套执行。

难度:☆☆☆

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嵌套条件判断

将多个条件判断积木嵌套执行。

难度:☆☆☆

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Last Updated:
Contributors: lanheixingkong