声音

声音指令用于播放和调整声音效果。

前置知识:声音

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角色积木介绍

播放声音([喵])等待播完

L0Xr98

功能:播放选择的声音播放完成后继续执行该积木后的指令。

参数椭圆形下拉参数,默认选项有声音的名称。添加声音后,选项增加声音名称。

返回值:无

难度:☆

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播放声音([喵])

tRRJMY

功能:播放选择的声音开始播放后继续执行该积木后的指令。

参数椭圆形下拉参数,默认选项有声音的名称。添加声音后,选项增加声音名称。

返回值:无

难度:☆

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停止所有声音

Df2hVm

功能:结束所有播放声音指令执行。

参数:无

返回值:无

难度:☆

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将[音调]音效增加(10)

vCjHuM

功能:增加或减少声音的音效,音效默认值为0。多个音效可以组合使用。作用于当前角色播放的声音。

音效类型参数固定参数积木。选项为音调左右平衡

音调是声音的高低,数字越大,播放速度越快,音调越高,听着越尖锐刺耳。数字越小,播放速度越慢,音调越低,听着越低沉。

左右平衡是声音的左声道和右声道(如果你带着耳机就是左耳机和右耳机),数字越小,左声道越明显(右耳机声音变小),数字越大,右声道越明显(左耳机声音变小)。取值范围为-100~100。

数值参数椭圆形参数,增加的音效数值。

返回值:无

难度:☆☆

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将[音调]音效设为(100)

48Cqgn

功能:设定声音的音效值,音效默认值为0。多个特效可以组合使用。作用于当前角色播放的声音。

音效类型参数固定参数积木。同将[音调]音效增加(10)

数值参数椭圆形参数,设定的音效数值。

返回值:无

难度:☆☆

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清除音效

KpBXbI

功能:清除声音音效,恢复成默认状态。作用于当前角色播放的声音。

参数:无

返回值:无

难度:☆

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将音量增加(-10)

BwkK4B

功能:增加或减少声音的音量,0 ≤ 音量 ≤ 100。作用于当前角色播放的声音。

参数椭圆形参数

参数大于0,声音增大。参数小于0,声音减小。

返回值:无

难度:☆

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将音量设为(100)%

TRfO3o

功能:设定声音的音量,默认最大音量100。作用于当前角色播放的声音。

参数椭圆形参数

返回值:无

难度:☆

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音量

B307Aw

功能:获取角色设置的音量,作为变量使用。作用于当前角色播放的声音。

参数:无。

返回值:角色设置的音量

难度:☆

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舞台积木介绍

角色积木一致。

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Contributors: lanheixingkong