声音
声音指令用于播放和调整声音效果。
前置知识:声音
角色积木介绍
播放声音([喵])等待播完
功能:播放选择的声音,播放完成后继续执行该积木后的指令。
参数:椭圆形下拉参数,默认选项有声音的名称。添加声音后,选项增加声音名称。
返回值:无
难度:☆
播放声音([喵])
功能:播放选择的声音,开始播放后继续执行该积木后的指令。
参数:椭圆形下拉参数,默认选项有声音的名称。添加声音后,选项增加声音名称。
返回值:无
难度:☆
停止所有声音
功能:结束所有播放声音指令执行。
参数:无
返回值:无
难度:☆
将[音调]音效增加(10)
功能:增加或减少声音的音效,音效默认值为0。多个音效可以组合使用。作用于当前角色播放的声音。
音效类型参数:固定参数积木。选项为音调和左右平衡。
音调是声音的高低,数字越大,播放速度越快,音调越高,听着越尖锐刺耳。数字越小,播放速度越慢,音调越低,听着越低沉。
左右平衡是声音的左声道和右声道(如果你带着耳机就是左耳机和右耳机),数字越小,左声道越明显(右耳机声音变小),数字越大,右声道越明显(左耳机声音变小)。取值范围为-100~100。
数值参数:椭圆形参数,增加的音效数值。
返回值:无
难度:☆☆
将[音调]音效设为(100)
功能:设定声音的音效值,音效默认值为0。多个特效可以组合使用。作用于当前角色播放的声音。
音效类型参数:固定参数积木。同将[音调]音效增加(10)
数值参数:椭圆形参数,设定的音效数值。
返回值:无
难度:☆☆
清除音效
功能:清除声音音效,恢复成默认状态。作用于当前角色播放的声音。
参数:无
返回值:无
难度:☆
将音量增加(-10)
功能:增加或减少声音的音量,0 ≤ 音量 ≤ 100。作用于当前角色播放的声音。
参数:椭圆形参数。
参数大于0,声音增大。参数小于0,声音减小。
返回值:无
难度:☆
将音量设为(100)%
功能:设定声音的音量,默认最大音量100。作用于当前角色播放的声音。
参数:椭圆形参数。
返回值:无
难度:☆
音量
功能:获取角色设置的音量,作为变量使用。作用于当前角色播放的声音。
参数:无。
返回值:角色设置的音量
难度:☆
舞台积木介绍
同角色积木一致。