初级篇线索

1. 你说我画

当你去向对方描述位置时,尝试着去设定一个参照物(尺子、手指),并通过符号将参照物标识出来用于交流(数字、文字)。

2. 认识角色的坐标值

案例分析

它们发生的场景是什么?

Vrsy6H

每个场景中有哪些角色?

sVgm3D

拖动角色时,留意舞台下方坐标值的变化。观察角色的坐标值由身体的哪个部分决定?

hWyVAJ

6HSBh5

从舞台中央利用两条垂直线将舞台分为4个部分,观察每个部分的坐标范围各是多少?

9vWNKj

积木提示

坐标

坐标点

3. 小猫跑垒

案例分析

它们发生的场景是什么?

Vrsy6H

每个场景中有哪些角色?

sVgm3D

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,站在本垒位置
  2. 移动至一垒
  3. 移动至二垒
  4. 移动至三垒
  5. 移动至本垒

积木提示

当绿旗被点击

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

移到x:(0) y:(0)

4. 指南针

案例分析

它们发生的场景是什么?

mZCq8r

每个场景中有哪些角色?

5vEJEs

观察三种旋转模式下,修改方向值对角色的影响。

qEw3TP

5. 旋转指南针

案例分析

它们发生的场景是什么?

mZCq8r

每个场景中有哪些角色?

5vEJEs

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,面向初始方向。
  2. 角色顺时针旋转一圈。
  3. 角色逆时针旋转一圈。

积木提示

当绿旗被点击

面向(90)方向

右转(15)度

左转(15)度

等待(1)秒

注意事项

  1. 指令的执行速度非常快
  2. 观察不同旋转角度对角色的影响。

6. 小猫跑垒2

案例分析

它们发生的场景是什么?

Vrsy6H

每个场景中有哪些角色?

sVgm3D

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,站在本垒位置
  2. 面向左侧,移动至一垒
  3. 面向左侧,移动至二垒
  4. 面向右侧,移动至三垒
  5. 面向右侧,移动至本垒

积木提示

当绿旗被点击

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

移到x:(0) y:(0)

面向(90)方向

右转(15)度

左转(15)度

将旋转方式设为[左右翻转]

7. 小鱼游动

案例分析

它们发生的场景是什么?

MtJOsX

每个场景中有哪些角色?

VugLou

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,小鱼从舞台开始向右侧游动。
  2. 小鱼碰到右侧边缘后向左侧游动。
  3. 小鱼碰到左侧边缘后向右侧游动。
  4. 重复2~3步。

积木提示

当绿旗被点击

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将旋转方式设为[左右翻转]

面向(90)方向

碰到边缘就反弹

重复执行

注意事项

  1. 小鱼初始的位置和方向
  2. 小鱼向左游动时不能颠倒
  3. 通过修改移动积木的参数,改变小鱼的移动速度

8. 小狗追星星

案例分析

它们发生的场景是什么?

pX1JmR

每个场景中有哪些角色?

5GKD5D

zfSZco

每个场景中的每个角色在做什么?

小狗

  1. 点击绿旗按钮,朝向星星移动。
  2. 跟随星星的位置改变,朝向星星的新位置移动。
  3. 重复第2步。

星星

  1. 点击绿旗按钮,移动到鼠标的位置。
  2. 鼠标位置改变,移动到鼠标的新位置。
  3. 重复第2步。

积木提示

当绿旗被点击

移动(10)步

面向([鼠标指针])

在(1)秒内滑行到([随机位置])

重复执行

将旋转方式设为[左右翻转]

注意事项

  1. 小狗移动时不能颠倒
  2. 通过修改移动积木的参数,改变小狗的移动速度

9. 小狗追星星2

案例分析

它们发生的场景是什么?

pX1JmR

每个场景中有哪些角色?

5GKD5D

zfSZco

每个场景中的每个角色在做什么?

小狗

  1. 点击绿旗按钮,朝向星星移动(左右移动)。
  2. 跟随星星的位置改变,朝向星星的新位置移动(左右移动)。
  3. 重复第2步。

星星

  1. 点击绿旗按钮,移动到鼠标的位置(左右移动)。
  2. 鼠标位置改变,移动到鼠标的新位置(左右移动)。
  3. 重复第2步。

积木提示

当绿旗被点击

移动(10)步

面向([鼠标指针])

重复执行

将旋转方式设为[左右翻转]

将y坐标设为(0)

移到x:(0) y:(0)

鼠标的x坐标

注意事项

  1. 左右移动时y坐标保持不变

10. 苹果下落

案例分析

它们发生的场景是什么?

PBjp5G

每个场景中有哪些角色?

chOBgb

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击苹果,苹果移动到初始位置。
  2. 苹果从初始位置开始下落。

积木提示

当角色被点击

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将y坐标增加(10)

重复执行(10)次

面向(90)方向

将旋转方式设为[左右翻转]

在(1)和(10)之间取随机数

11. 海底世界

案例分析

它们发生的场景是什么?

uPMDid

每个场景中有哪些角色?

2wpzSA

6leMmS

sU2keN

L0yrdN

每个场景中的每个角色在做什么?

小螃蟹

  1. 点击绿旗按钮后,在舞台下方某个范围内左右移动。

海蜇

  1. 点击绿旗后,在舞台中间某个范围内上下左右移动。

鲨鱼

  1. 点击绿旗后,在舞台上方左右来回移动。

小鱼

  1. 点击绿旗后,在整个舞台内上下左右来回移动。

积木提示

当绿旗被点击

移动(10)步

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将旋转方式设为[左右翻转]

碰到边缘就反弹

重复执行

面向(90)方向

注意事项

  1. 角色初始方向将影响反弹后的方向。

12. 动物变变变

案例分析

它们发生的场景是什么?

771eHg

每个场景中有哪些角色?

sVgm3D

2wpzSA

hMsSAr

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,小猫说话,然后变成狗熊
  2. 狗熊说话,然后变成小螃蟹
  3. 小螃蟹说话,然后消失

积木提示

当绿旗被点击

移到x:(0) y:(0)

说(你好!)(2)秒

换成([造型1])造型

下一个造型

将大小增加(10)

将大小设为(100)

显示

隐藏

等待(1)秒

注意事项

  1. 想一想三种小动物是一个角色还是三个角色?实现有什么不同?
  2. 变换以后角色的位置和大小

13. 飞翔的蝴蝶

案例分析

它们发生的场景是什么?

17YnRY

每个场景中有哪些角色?

2YOXFD

JWMzGO

GVsLsy

每个场景中的每个角色在做什么?

蝴蝶

  1. 点击绿旗按钮,蝴蝶在舞台中间不停的扇动翅膀。

白云

  1. 点击绿旗按钮,三朵白云从不同的初始位置向舞台左侧移动(移动速度不同)。
  2. 移出舞台最左侧后,移动至舞台最右侧。
  3. 向舞台左侧移动(移动速度不同)。
  4. 重复2~3步。

巴士车

  1. 点击绿旗按钮,从舞台最右侧向舞台左侧移动。
  2. 移出舞台最左侧后,移动至舞台最右侧,一秒后出现。
  3. 向舞台左侧移动。
  4. 重复2~3步。

积木提示

当绿旗被点击

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将旋转方式设为[左右翻转]

面向(90)方向

将x坐标增加(10)

换成([造型1])造型

下一个造型

将大小设为(100)

显示

隐藏

等待(1)秒

重复执行

注意事项

  1. 角色的初始位置
  2. 角色的大小
  3. 巴士车在舞台最右侧出现的时间

14. 飞翔的蝴蝶2

案例分析

它们发生的场景是什么?

17YnRY

每个场景中有哪些角色?

2YOXFD

JWMzGO

GVsLsy

每个场景中的每个角色在做什么?

舞台

  1. 点击绿旗按钮,每隔2秒,变换不同的背景颜色。

蝴蝶

  1. 点击绿旗按钮,蝴蝶在舞台中间不停的扇动翅膀。

白云

  1. 点击绿旗按钮,三朵白云从不同的初始位置向舞台左侧移动(移动速度不同)。
  2. 移出舞台最左侧后,移动至舞台最右侧。
  3. 向舞台左侧移动(移动速度不同)。
  4. 重复2~3步。

巴士车

  1. 点击绿旗按钮,从舞台最右侧向舞台左侧移动。
  2. 移出舞台最左侧后,移动至舞台最右侧。
  3. 一秒后出现向舞台左侧移动(移动速度不同)。
  4. 重复2~3步。

积木提示

当绿旗被点击

当背景换成[背景1]

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将旋转方式设为[左右翻转]

面向(90)方向

将x坐标增加(10)

换成([造型1])造型

下一个造型

将大小设为(100)

显示

隐藏

等待(1)秒

重复执行

换成([背景1])背景

换成([背景1])背景并等待

下一个背景

将[颜色]特效增加(25)

清除图形特效

15. 城堡

案例分析

它们发生的场景是什么?

bVXAHz

q0N7KA

每个场景中有哪些角色?

sVgm3D

每个场景中的每个角色在做什么?

Castle2背景

  1. 点击绿旗按钮,小猫以原始大小站在舞台下方的路上,面向城堡。
  2. 说话
  3. 向城堡大门移动,走的过程两脚在变换,身体在缩小。
  4. 走到大门口,切换Castle3背景。

Castle3背景

  1. 小猫以原始大小站在舞台左侧的走廊尽头,面向舞台左侧。
  2. 沿着走廊走向舞台下方,走的过程两脚在变换。
  3. 说话

积木提示

当绿旗被点击

当背景换成[背景1]

移到x:(0) y:(0)

移动(10)步

面向(90)方向

将旋转方式设为[左右翻转]

说(你好!)(2)秒

换成([造型1])造型

下一个造型

将大小增加(10)

将大小设为(100)

换成([背景1])背景

换成([背景1])背景并等待

下一个背景

等待(1)秒

重复执行(10)次

注意事项

  1. 小猫的大小变化
  2. 小猫走路时双脚的变化

16. 字母雨

案例分析

它们发生的场景是什么?

17YnRY

每个场景中有哪些角色?

Cat

Glow-A

Glow-B

Glow-C

Glow-D

Glow-E

每个场景中的每个角色在做什么?

小猫

  1. 点击绿旗按钮,说话

字母

  1. 点击绿旗按钮,隐藏起来。
  2. 按下ABCDE中任意一个键,对应的字母从舞台顶部落下至舞台底部消失,并朗读字母

积木提示

当绿旗被点击

当按下[空格]键

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将旋转方式设为[左右翻转]

面向(90)方向

将y坐标增加(10)

说(你好!)(2)秒

显示

隐藏

播放声音([喵])

播放声音([喵])等待播完

重复执行(10)次

在(1)和(10)之间取随机数

注意事项

  1. 想一想可以让哪些角色播放声音

17. 小猫的降噪耳机

案例分析

它们发生的场景是什么?

NightCityWithStreet

每个场景中有哪些角色?

Cat

Convertible

Convertible2

每个场景中的每个角色在做什么?

敞篷车

  1. 点击绿旗,从不同位置出发,向右移动(速度不同)
  2. 移出舞台右侧后,回到舞台左侧
  3. 向右移动(速度不同)
  4. 重复2~3步

小猫

  1. 点击绿旗按钮,切换未带耳机造型,并播放噪音
  2. 点击小猫,切换造型
  3. 如果切换后是带耳机造型,那么停止播放噪音,否则播放噪音

积木提示

当绿旗被点击

当角色被点击

移动(10)步

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

将x坐标增加(10)

x坐标

换成([造型1])造型

下一个造型

移到最[前面]

播放声音([喵])

播放声音([喵])等待播完open in new window

停止所有声音

重复执行

造型[编号]

([舞台])的[背景编号]

如果<>那么

如果<>那么否则

大于

小于

等于

注意事项

  1. 不同造型有不同编号
  2. 三个角色之间的前后层级关系。

18. 小猫抓球

案例分析

它们发生的场景是什么?

Xy-grid-30px

每个场景中有哪些角色?

Baseball

Cat2

每个场景中的每个角色在做什么?

棒球

  1. 点击绿旗按钮,移动到舞台随机位置
  2. 等待几秒钟,移动到舞台另一个随机位置。
  3. 重复第2步

小猫

  1. 按下上下左右任意一个键,小猫朝相应方向移动。
  2. 如果小猫碰到棒球,发出声音并说话。

积木提示

当绿旗被点击

当按下[空格]键

移到x:(0) y:(0)

移动(10)步

移到([随机位置])

面向(90)方向

将x坐标增加(10)

将y坐标增加(10)

说(你好!)(2)秒

播放声音([喵])

等待(1)秒

如果<>那么

碰到([鼠标指针])?

在(1)和(10)之间取随机数

重复执行

19. 猜骰子

案例分析

它们发生的场景是什么?

默认的白色背景

每个场景中有哪些角色?

PFWAQM

ly6oOG

3PLlH6

gBMGty

UYcb5H

aHMQEK

butsQV

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗按钮,骰盅左右摇摆,并播放要骰子声音
  2. 询问玩家骰子的点数是多少
  3. 将骰盅切换为一个随机的骰子
  4. 判断用户是否回答正确,如果回答正确,那么说“猜对了”,否则说“猜错了”。

积木提示

当绿旗被点击

右转(15)度

左转(15)度

说(你好!)(2)秒

换成([造型1])造型

将大小设为(100)

造型[编号]

播放声音([喵])

等待(1)秒

重复执行(10)次

如果<>那么

如果<>那么否则

([舞台])的[背景编号]

询问(你叫什么名字?)并等待

回答

在(1)和(10)之间取随机数

等于

大于

小于

注意事项

  1. 骰盅和骰子是不同角色,还是不同造型。
  2. 利用改变造型编号参数来切换造型。
  3. 造型编号可以代表骰子点数

20. 交朋友

案例分析

它们发生的场景是什么?

Hall

每个场景中有哪些角色?

Ballerina

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗,小女孩介绍自己的名称。
  2. 询问你的名称。
  3. 获取你的回答,向你问好。
  4. 小女孩介绍自己的国籍。
  5. 询问你的国籍。
  6. 获取你的回答,向你表示称赞。

积木提示

当绿旗被点击

说(你好!)(2)秒

询问(你叫什么名字?)并等待

回答

连接(苹果 )和(香蕉)

如果<>那么

当前时间的[年]

大于

小于

等于

21. 演奏小星星

案例分析

它们发生的场景是什么?

Spotlight

每个场景中有哪些角色?

Guitar

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗,吉他切换为声音造型。
  2. 演奏小星星
  3. 结束演奏,吉他切换为没有声音造型。

积木提示

当绿旗被点击

换成([造型1])造型

演奏音符(60)(0.25)拍

将乐器设为([(1)钢琴])

将演奏速度设定为(60)

重复执行(10)次

将[颜色]特效增加(25)

清除图形特效

等待(1)秒

22. 画A

案例分析

它们发生的场景是什么?

默认背景

每个场景中有哪些角色?

Pencil

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗,擦除舞台画笔痕迹
  2. 移动铅笔,写出字母A

积木提示

当绿旗被点击

移到x:(0) y:(0)

在(1)秒内滑行到x:(0) y:(0)

全部擦除

落笔

抬笔

23. 电子时钟

案例分析

它们发生的场景是什么?

默认背景

每个场景中有哪些角色?

exBPR0

每个场景中的每个角色在做什么?

  1. 点击绿旗,舞台中显示当前的日期、时间和星期
  2. 舞台中时间跟随现实中时间改变

积木提示

当绿旗被点击

移到x:(0) y:(0)

换成([造型1])造型

重复执行

当前时间的[年]

大于

小于

等于

(苹果)的第(1)个字符

(苹果)的字符数

注意事项

  1. 日期、时间、星期是一个角色,还是多个角色,或者是多个造型?

持续更新...

Last Updated:
Contributors: lanheixingkong